赞 |
大河原邦男 生日:1947-12-26 出生地: |
参与工作 | 参与动画 |
机械设定 | 《机动战士高达逆A》 |
メカデザイン | 《勇者王》 |
机械设定 | 《高达SEED DESTINY》 |
机械设计 | 《机动战士高达Z-星之继承者》 |
机械设计 | 《高达08MS》 |
机械设计 | 《苍之流星 SPT 雷兹纳》 |
机械设计 | 《装甲骑兵》 |
机械设计 | 《勇者指令》 |
机械设定 | 《黄金勇者GOLDRAN》 |
机械设计 | 《魔动王》 |
机械 | 《机甲战记》 |
メカニックデザイン | 《高达SEED》 |
メカニカルデザイン | 《G高达-机动武斗传》 |
モビルスーツ原案 | 《高达0083》 |
MS原案 | 《高达0083剧场版》 |
机械设定 | 《机动战士高达F91》 |
メカニカルデザイン | 《机动战士高达Z》 |
机械设定 | 《高达SEED C.E.73 观星者》 |
ベースメカニカルデザイン | 《机动战士高达 IGLOO 默示录0079》 |
机械设计 | 《超级机器人大战OG》 |
机体设定 | 《机神大战》 |
机械设定 | 《机动战士高达00》 |
机械设定 | 《机动战纪高达W》 |
メカデザ | 《小双侠(时间机器)》 |
メカニカルデザイン | 《新机动战记高达W 无尽的华尔兹》 |
メカニカルデザイン | 《机动新世纪高达X》 |
ベースメカニカルデザイン | 《机动战士GUNDAM MS IGLOO 一年战争秘录》 |
设计协力 | 《机动战士高达ZZ》 |
机械设定 | 《机动战士高达00第二季》 |
メカデザイン | 《多啦A梦·大雄的宇宙开拓史》 |
MS原案 | 《机动战士高达独角兽》 |
机设 | 《机动战士高达·重力战线》 |
机械设定 | 《革命机Valvrave》 |
机械设定 | 《高达Build Fighters》 |
メカニカルデザイン | 《革命机Valvrave 第2季》 |
メカニカルデザイン | 《最强机器人大王者》 |
机械设定 | 《高达创战者 TRY》 |
机械设定 | 《模型战士》 |
メカニックデザイン | 《机甲猎兵迈罗林克》 |
モビルスーツ原案 | 《机动战士高达UC RE:0096》 |
メカニックデザイン(アクダーマメカ) | 《救难小英雄24》 |
机械设计 | 《高达创形者》 |
MS原案 | 《機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星》 |
参与工作 | 参与漫画 |
漫画原画 | 《BB战士-天星七人众》 |
漫画原画 | 《BB战士-武神辉罗钢》 |
漫画原画 | 《高达-光宇宙篇》 |
被称作“机械设计宗师”“高达之父”。
早在铁甲万能侠的单元故事时期,大河原邦男已晋身动画制作行列,70年代初,进入龙之子公司的美术部,处理一些背景制作,及后在机械设计才华上给人赏识,加上机械人热潮掀起,使他这方面有机会钻研及发展。在《神勇飞鹰侠》片集中的各项机械设计成功的为他奠定了机械设计宗师的地位。尤其《机动战士 GUNDAM》更是他巨大机械人设计生涯的极峰。
GUNDAM中的渣古是机械设计的名作。但因为一套《TURN A GUNDAM》反响不良。他还担任PS2游戏《机甲军团 J-POHOENIX》的机械设计。 被称作“机械设计宗师”“高达之父”。
早在铁甲万能侠的单元故事时期,大河原邦男已晋身动画制作行列,70年代初,进入龙之子公司的美术部,处理一些背景制作,及后在机械设计才华上给人赏识,加上机械人热潮掀起,使他这方面有机会钻研及发展。在《神勇飞鹰侠》片集中的各项机械设计成功的为他奠定了机械设计宗师的地位。尤其《机动战士 GUNDAM》更是他巨大机械人设计生涯的极峰。
GUNDAM中的渣古是机械设计的名作。但因为一套《TURN A GUNDAM》反响不良。他还担任PS2游戏《机甲军团 J-POHOENIX》的机械设计。
203